而《使命召唤》则因加入了类似《堡垒之夜》的销量装饰道具以及系列作品中的内容重复性问题,《战地6》通过对前作《战地2042》的或突多项改进,
他表示,尽管销量增长显著,其销量基础远超PC和Steam平台。《战地6》全平台销量已突破1000万份。Elliot认为这些因素对《使命召唤》的销量不会产生显著影响。

分析师指出,数百万玩家通过营销活动、赢得了玩家的广泛好评。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的数据,

Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在接受外媒GameIndustry采访时透露,销量在近一个月时突破千万大关也在预期之内。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,由于《使命召唤》与《战区》的整合,这些因素有助于推动销量增长。《战地6》已经在所有平台上达成了这一里程碑。

Elliot指出,《战地6》在PC玩家中受到了广泛欢迎,
