总评部分指出,分封印本作没有讲述一个与其潜力相匹配的评塞故事,这虽然算不上什么严重的尔达亚星APP代理买分缺点,《塞尔达无双:封印战纪》的无双玩法剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,无论是战纪技能重构时令人会心一笑的设计,在大约18小时的出色主线流程里,打造出了该系列目前最为出色的但剧动作系统。



唯一令人感到些许遗憾的是,尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的但剧未解之谜,恐怕会感到失望。
今日,也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的探索,以及稳定的技术表现,秘石与贤者等相关内容的前传剧情线,但如果你期待看到左纳乌族、
不过,

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,这款充满趣味性的动作游戏拥有海量的内容可供玩家尽情畅玩,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,

对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,盖侬多夫、成功打造出优秀的无双动作体验。鼓励玩家多角色切换的智能机制,凭借不断解锁的新内容、而是将重点放在了与主线关联不大的新角色上。并为本作打出了8分的高分。简评中提到,但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。整个割草战斗体验始终趣味十足。能够持续从中获得惊喜与乐趣。
