游戏对探索元素的量开重视程度极高。但丁的发细冒险之旅将横跨伊甸园、
游戏的外媒最终BOSS战选址在燃烧的伊甸园中,出其不意地扭转战局;而在面对大型 BOSS 战时,攀爬过程犹如解谜游戏,外媒IGN近日披露了这款游戏被取消的续作《但丁炼狱》大量开发内幕。直达伊甸园,这场战斗规模宏大,开发团队满怀壮志,让他在复杂地形中穿梭自如;“附身”能力则使他能操控敌人,而结局更是暗藏颠覆性反转——贝雅特丽齐被路西法附身,进一步拓展游戏的宏大世界观。
曝光的剧情细节显示,对手正是路西法。

此外,

在玩法方面,真切感受到仿佛置身悬崖边的眩晕感。剧情融合了但丁的《神曲》与弥尔顿的《失乐园》,其灵感源自但丁・阿利吉耶里的经典著作《神曲》。同时时刻警惕躲避岩石与敌人的攻击,
今年正值动作游戏《但丁地狱》发售15周年,
最终与路西法展开大决战。一路击败象征七大罪的敌人,《但丁炼狱》已深度进入前期制作阶段。获取了大量未公开的内部文件,构建出路西法入侵炼狱,
《但丁地狱》于2010年问世,引发天堂与地狱全面战争的宏大故事。实现质的飞跃。但丁也因此坠入地狱。其激烈程度被形容为类似《超人2》中超人与佐德将军在大都会上空的空战。化敌为友,但它独特的设计理念却对团队后续参与的《死亡空间》等作品产生了深远影响。鉴于升入天堂需要攀爬,分为多个阶段进行,


此次续作《但丁炼狱》由《刺客信条 2》联合编剧约书亚・鲁宾亲自执笔。喷射火焰,期望这款续作能如同《刺客信条》从第一部到第二部那样,踏上攀登炼狱山的艰难旅程,游戏原计划包含11个关卡。这种通常只有天使和被救赎的灵魂可见的建筑,但丁将拥有一系列炫酷的新能力。自由翱翔。

开发资料还证实,玩家将从炼狱开启冒险,IGN通过与多位相关人士深入交流,15年后的当下,
尽管《但丁炼狱》最终未能与玩家见面,让玩家时刻保持紧张感,设想推出第三部《天堂篇》,
当时,路西法拥有多种恐怖的攻击手段,但丁还能生出天使之翼,Visceral工作室曾对系列进行长远规划,玩家需要仔细寻找可抓握的壁架,涵盖概念图、甚至会如投标枪般投掷树木。炼狱山以及众多地狱层级。开发团队立志打造出超越《神秘海域》和《古墓丽影》的攀爬体验。在拯救爱人贝雅特丽齐的同时,
