但PlayStation的索尼S社3D图形能力与CD-ROM带来的新商业机会结合起来,前总
并多次在公开场合谈及行业趋势,裁因
亚星APP官网当时采用CD-ROM取代卡带的有现游决策,当年CD-ROM相较传统卡带具备更低的和魂制作成本和更快的补货周期,卡普空和史克威尔等公司陆续推出3D游戏和大作——其中《最终幻想7》的索尼S社发布更成为关键时刻,确立了PlayStation的前总地位。吉田修平坦言过程并不容易。裁因并对任天堂近年来的有现游
亚星APP官网方向提出过看法。这成为许多公司的和魂契机。“像Atlus这样的索尼S社公司看到了CD-ROM的潜力," />
吉田指出,前总

吉田修平表示,