
对于《绝地潜兵2》当前的官方困境,官方坦言可能需要数月才能解决。濒临极限
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,绝地但这背后也付出了一定代价。潜兵继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,这款游戏正“濒临极限”。不幸的是问题并非孤例,“正因为总是蒙混过关,

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,重新思考在线服务模式下开发策略的原因。”
据Eriksson透露,
“我们不断侥幸规避本应正视的问题,现在正是我们重新调整的时候。Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,正成为开发团队日益棘手的难题。

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。我们过度聚焦于开发新内容,”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,
而是多点同时爆发。