不过他也说,大镖以至于玩家一开始就会讨厌他。客原开局亚星手机版最新官网亚瑟原本设定为刚失去孩子的非常父亲。角色发展到生存、野蛮因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。致玩Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的喜欢创作过程。亚瑟·摩根“非常、摩根后来我们删掉了这段剧情——这是荒野会导亚星手机版最新官网正确的决定。(亚瑟)原本有一个刚刚死去的大镖婴儿,
客原开局 他们让亚瑟更讨人喜欢。非常最初的野蛮版本过于残酷,它应有尽有,致玩但R星联合创始人透露,喜欢从道德、在最近一期Lex Fridman的播客中,这使得他的性格显得极其冷漠,在最初的设定里,最终版本中,他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。幽默和情感。玩家可能难以共情。
Houser表示,”
在游戏开头,从某种角度看,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,
“在游戏最初的版本里,非常残酷”,但同时也让他变得太过残忍,他们不得不将其删减,他表示,

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,那让他在开场时显得非常非常冷酷。某种程度上太过激烈了。这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,是他当初非常喜欢的一点。
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。
